martes, 11 de abril de 2017

Práctica de Gamificación


El alumnado de Lenguajes de Marcas y Sistemas de Gestión de Información de 1º de Administración de Sistemas Informáticos en Red tuvo que enfrentarse a la difícil tarea de rescatar a una importantísima persona secuestrada por una peligrosa organización armada




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